「Cg言語」の版間の差分

提供: MonoBook
ナビゲーションに移動 検索に移動
 
(同じ利用者による、間の3版が非表示)
1行目: 1行目:
'''Cg言語'''(C for Graphics)とは、[[NVIDIA]]が開発していた[[プログラマブルシェーダー]]の記述に特化した[[プログラミング言語]]である。
+
'''Cg言語'''(語源:C for Graphics)とは、[[NVIDIA]]が開発していた[[プログラマブルシェーダー]]の記述に特化した[[プログラミング言語]]である。
  
 
基本的な構文は[[C言語]]に似ているが別物である。
 
基本的な構文は[[C言語]]に似ているが別物である。
  
「NVIDIA製では[[AMD]]や[[Intel]]などが[[宗教上の理由]]で使えない」という問題を解決すべく、第三者である[[マイクロソフト]]がCg言語に[[組込型]]の名称を変更したりと微修正を加えたものを「[[HLSL]]」として発表した。
+
Cg言語は「NVIDIA製であり[[AMD]]や[[Intel]]などは[[宗教上の理由]]で使えない」という問題を抱えていた。
 +
 
 +
この問題を解決すべく、第三者である[[マイクロソフト]]がCg言語の[[組込型]]の名称を変更したりと微修正を加えたものを「[[HLSL]]」「[[DirectX]]の新機能」として発表した。
 +
 
 +
その後も「突撃仕様のCg」「安定仕様のHLSL」として発展を続けた。
 +
 
 +
2012年にCgの開発は終了し、HLSLに一本化された。
  
 
[[Unity]]は今でもCg言語を採用している。
 
[[Unity]]は今でもCg言語を採用している。
 +
 +
== 関連項目 ==
 +
* [[HLSL]]
 +
* [[GLSL]]
 +
 +
[[category: コンピューター・グラフィックス]]

2021年7月8日 (木) 02:05時点における最新版

Cg言語(語源:C for Graphics)とは、NVIDIAが開発していたプログラマブルシェーダーの記述に特化したプログラミング言語である。

基本的な構文はC言語に似ているが別物である。

Cg言語は「NVIDIA製でありAMDIntelなどは宗教上の理由で使えない」という問題を抱えていた。

この問題を解決すべく、第三者であるマイクロソフトがCg言語の組込型の名称を変更したりと微修正を加えたものを「HLSL」「DirectXの新機能」として発表した。

その後も「突撃仕様のCg」「安定仕様のHLSL」として発展を続けた。

2012年にCgの開発は終了し、HLSLに一本化された。

Unityは今でもCg言語を採用している。

関連項目[編集 | ソースを編集]