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本気でRAW画像を扱おうと思った場合は、EIZOあたりの「[[ディープカラー]]」に対応し「[キャリブレーション]」も行える法人向け液晶(100万円〜)が必要となる。これら法人向けは基本的に定期キャリブレーションと輝度保証を含めた保守契約が必須となる。 | 本気でRAW画像を扱おうと思った場合は、EIZOあたりの「[[ディープカラー]]」に対応し「[キャリブレーション]」も行える法人向け液晶(100万円〜)が必要となる。これら法人向けは基本的に定期キャリブレーションと輝度保証を含めた保守契約が必須となる。 |
2016年12月28日 (水) 02:14時点における版
RAW画像(ろーがぞう)とは、デジタルカメラやイメージスキャナなどで取得した画像のうち、未加工のものをいう。
概要
デジタル一眼レフカメラなどを扱うアマチュアの世界ではイメージセンサーが取得した「未現像」のデータを指すことが多い。
一方でレントゲン写真などの業務用の世界では現像加工後も未現像時と同じデータ形式で扱うのが当たり前であるため「未圧縮」の画像を指すことが多い。たとえばRAW画像に対してJPEG LSやJPEG 2000などで可逆圧縮したものは解凍すればデータ的には元のRAW画像に戻るが、圧縮したデータに対してRAW画像と呼ぶことはない。
現像
ソフトウェア
RAW画像を扱うには現像ソフトが必要になる。
三大現像ソフトは「Photoshop」「Photoshop Lightroom」「写真(Macの付属品)」であるとされるが、最近はカメラに各メーカー製の現像ソフトが付属していることが多い。また、ソニーなどの一部のデジカメはカメラ内にスマホのようにアプリをいれることができ現像アプリなんかもあったりする。
液晶
RAW画像と現像ソフトはハイアマチュアのカメラマンが必死に使っているが、彼らが使っているのはせいぜい量販店で売っているパソコン向けの10万円クラスの液晶なのでRAW画像の現像には厳しい。ここだけの話、そのレベルだと撮影したものをTransferJetやEye-Fi経由で即座にスマホに送り込みアプリで現像した方が機動性も高く捗る。
本気でRAW画像を扱おうと思った場合は、EIZOあたりの「ディープカラー」に対応し「[キャリブレーション]」も行える法人向け液晶(100万円〜)が必要となる。これら法人向けは基本的に定期キャリブレーションと輝度保証を含めた保守契約が必須となる。
グラフィックボード
WindowsでRAW画像の現像に必須となる「ディープカラー」を扱うにはOpenGL対応のグラフィックボードが必要となる。 DirectXでディープカラーを使えるのはゲームやブルーレイ再生時向けの「フルスクリーンモード時のみ」となっているためである。 このためRAW画像現像には現像ソフトに加えGeForceやRadeonではなくQuadroやFireProを購入する必要がある。
Macは知らんが噂ではインテルのオンボードGPUでもディープカラーを出せる謎仕様だと聞いた。本体のGPUを使わずにOSでGPUのエミュレーションでもやっているのかもしれない。