「DirectX Shader Compiler」の版間の差分

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== dxcで使用できるプロファイル ==
== dxcで使用できるプロファイル ==
表向きはvs_6_0以降ということになっている。
表向きは[[Shader Model]] 6.0以降ということになっている。
しかしvs_4_0以降ならコンパイルが通る。
しかしShader Model 4.0以降であればコンパイルは通るようだ。
なお、vs_3_0より古いのは駄目だ。
なお、Shader Model 3.0より古いバージョンはは駄目なようだ。


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