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シェーダー

111 バイト追加, 2018年11月14日 (水) 02:33
[[GPU]]で動く[[プログラミング]]を書く[[プログラミング言語]]のことである。
ほとんどの[[ゲームフレームワーク]]や[[ゲームエンジン]]などでは無駄に[[プログラミング]]しなくても定番のレンダリング処理はあらかじめ[[固定シェーダー]]として用意されている。
 
独自のシェーダーを記述できるものを「[[プログラマブルシェーダー]]」という。
GPUなので画像データの加工に特化したものが多いが、最近は[[人工知能]]だ[[ブロックチェーン]]だと[[GPGPU]]の絡みで普通の計算もし易い仕様の言語が増えている。
匿名利用者