すべての公開記録
MonoBookの取得できる記録をまとめて表示しています。 記録の種類、実行した利用者 (大文字小文字は区別)、影響を受けたページ (大文字小文字は区別) による絞り込みができます。
(最新 | 最古) (以後の50件 | 以前の50件) (20 | 50 | 100 | 250 | 500 件) を表示- 2020年6月22日 (月) 03:29 Administrator トーク 投稿記録 がページ「ActionScript 3」を作成しました (Action Script 3への転送ページ) タグ: ビジュアルエディター、新規リダイレクト
- 2020年6月22日 (月) 02:59 Administrator トーク 投稿記録 がページ「Adobe Flash Builder」を作成しました (ページの作成:「'''Adobe Flash Builder'''とは、Adobe Flash Playerで動くアプリを開発できる統合開発環境であった。 Adobe Flash Professionalと双璧をな…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年6月22日 (月) 02:45 Administrator トーク 投稿記録 がページ「Adobe Flash Player」を作成しました (ページの作成:「'''Adobe Flash Player'''とは、Adobe Flash ProfessionalやAdobe Flash Builderなどで作成したコンテンツを再生するためのランタイムで…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年6月19日 (金) 07:27 Administrator トーク 投稿記録 がページ「カテゴリ:Metal」を作成しました (ページの作成:「Metalに関するカテゴリ。」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年6月16日 (火) 03:06 Administrator トーク 投稿記録 がページ「アンビエントオクルージョン」を作成しました (アンビエント・オクルージョンへの転送ページ) タグ: ビジュアルエディター、新規リダイレクト
- 2020年6月16日 (火) 03:01 Administrator トーク 投稿記録 がページ「アンビエント・オクルージョン」を作成しました (ページの作成:「'''アンビエント・オクルージョン'''(英語:Ambient Occlusion)とは、日本語に直訳すると「環境光の遮蔽」という意味であ…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年6月12日 (金) 01:12 Administrator トーク 投稿記録 がページ「ワールドモバイル」を作成しました (ページの作成:「'''株式会社ワールドモバイル'''とは、ゲオの子会社のジャンクショップである。 主にゲオやセカンドストリートの各店舗…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 2020年6月10日 (水) 07:37 Administrator トーク 投稿記録 がページ「.NET FrameworkのWebClientクラスでタイムアウトを変更する」を「.NETのWebClientクラスでタイムアウトを変更する」に移動しました
- 2020年6月10日 (水) 07:36 Administrator トーク 投稿記録 がページ「カテゴリ:.NET Framework」を作成しました (ページの作成:「.NET Frameworkに関するカテゴリ。」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年6月10日 (水) 07:36 Administrator トーク 投稿記録 がページ「.NET Framework/WebClientクラスでタイムアウトを変更する」を「.NET FrameworkのWebClientクラスでタイムアウトを変更する」に移動しました
- 2020年6月10日 (水) 07:30 Administrator トーク 投稿記録 がページ「Blender/シングルユーザー化」を「Blenderにおけるシングルユーザー化」に移動しました
- 2020年6月10日 (水) 07:29 Administrator トーク 投稿記録 がページ「カテゴリ:Blender」を作成しました (ページの作成:「Blenderに関するカテゴリ。ほとんどは使い方。」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年6月10日 (水) 07:29 Administrator トーク 投稿記録 がページ「Blender/日本語化する」を「Blenderを日本語化する」に移動しました
- 2020年6月10日 (水) 07:28 Administrator トーク 投稿記録 がページ「Blender/基本的な操作」を「Blenderの基本的な操作」に移動しました
- 2020年6月10日 (水) 01:41 Administrator トーク 投稿記録 がページ「カテゴリ:HLSL」を作成しました (ページの作成:「HLSLに関するカテゴリ。」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年6月10日 (水) 01:40 Administrator トーク 投稿記録 がページ「MonoGame 3.7.1以前でfxファイルをコンパイルする」を作成しました (ページの作成:「 2020年4月時点のMonoGame 3.7.1ではプログラマブルシェーダー(fxファイル)のコンパイルは「Windows上でのみ」でき…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 2020年6月10日 (水) 01:37 Administrator トーク 投稿記録 がページ「MonoGame 3.8.0以降でfxファイルをコンパイルする」を作成しました (ページの作成:「2020年5月に発表されたMonoGame 3.8.0 (プレビュー版)から Windowsだけでなく、MacOSやLinuxでもプログラマブルシェーダ…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 2020年6月5日 (金) 05:31 Administrator トーク 投稿記録 がページ「コンピュートシェーダー」を作成しました (ページの作成:「'''コンピュートシェーダー'''(英語:compute shader)とは、GPUを使ったGPGPUを手軽に行うことができるフレームワーク…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年5月28日 (木) 03:41 Administrator トーク 投稿記録 がページ「右下から銃が生えたゲーム」を作成しました (右下から銃が生えているゲームへの転送ページ) タグ: 新規リダイレクト、ビジュアルエディター: 中途切替
- 2020年5月28日 (木) 03:38 Administrator トーク 投稿記録 がページ「Continuous Collision Detection」を作成しました (ページの作成:「連続的衝突判定(英語:Continuous Collision Detection、通称:CCD)とは、物理演算などの当たり判定で「突き抜け」を抑制する方法…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 2020年5月28日 (木) 03:27 Administrator トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Swept shape.png」を作成しました
- 2020年5月28日 (木) 03:27 Administrator トーク 投稿記録 が ファイル:Swept shape.png を アップロードしました
- 2020年5月28日 (木) 03:22 Administrator トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Continuous collision detection.png」を作成しました
- 2020年5月28日 (木) 03:22 Administrator トーク 投稿記録 が ファイル:Continuous collision detection.png を アップロードしました
- 2020年5月28日 (木) 03:02 Administrator トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Continuous collision detection 2.png」を作成しました
- 2020年5月28日 (木) 03:02 Administrator トーク 投稿記録 が ファイル:Continuous collision detection 2.png を アップロードしました
- 2020年5月28日 (木) 02:59 Administrator トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Continuous collision detection 1.png」を作成しました
- 2020年5月28日 (木) 02:59 Administrator トーク 投稿記録 が ファイル:Continuous collision detection 1.png を アップロードしました
- 2020年5月28日 (木) 02:10 Administrator トーク 投稿記録 がページ「物理演算」を作成しました (物理演算エンジンへの転送ページ) タグ: 新規リダイレクト、ビジュアルエディター: 中途切替
- 2020年5月28日 (木) 02:09 Administrator トーク 投稿記録 がページ「Minkowski Portal Refinement」を作成しました (ページの作成:「'''Minkowski Portal Refinement'''(通称:MPR)とは、2006年にGary Snethenによって作成された 主に物理演算の当たり判定で使われて…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年5月28日 (木) 01:47 Administrator トーク 投稿記録 がページ「オンボードGPU」を作成しました (ページの作成:「'''オンボードGPU'''(通称:オンボ)とは、マザーボードにハンダ付けされているGPUのことである。 ただ歴史的に「ビ…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年5月27日 (水) 05:13 Administrator トーク 投稿記録 がページ「Intel Core i7-8700B」を作成しました (ページの作成:「Intel Core i7-8700Bとは、デスクトップパソコン向けのIntel Core i7-8700(無印)のBGAパッケージ版である。 ノートパソコ…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年5月27日 (水) 03:29 Administrator トーク 投稿記録 がページ「Lisa Su」を作成しました (リサ・スーへの転送ページ) タグ: ビジュアルエディター、新規リダイレクト
- 2020年5月27日 (水) 03:20 Administrator トーク 投稿記録 がページ「SIMD」を作成しました (ページの作成:「'''SIMD'''(語源:single instruction, multiple data、読み:しむど)とは、本来はベクトル演算そのものを指す用語であるが、ほとん…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年5月27日 (水) 02:51 Administrator トーク 投稿記録 がページ「ベクトル演算」を作成しました (ページの作成:「'''ベクトル演算'''とは、複数の要素に対して1回の演算で同じ計算をすることをいう。 特定のサイズの配列に値を格納して、…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 2020年5月27日 (水) 02:43 Administrator トーク 投稿記録 がページ「System.Numerics.Vector<T>」を作成しました (ページの作成:「System.Numerics.Vector<T>はSIMDレジスタを表す不変の構造体である。 こいつを使うと.NETのランタイムが上手いこと解釈してSI…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年5月26日 (火) 01:41 Administrator トーク 投稿記録 がページ「いきなり社長システム」を作成しました (ページの作成:「'''いきなり社長システム'''とは、株式会社ペッパーフードサービスが運営する「いきなりステーキ」のフランチャイズ契約で…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年5月26日 (火) 01:30 Administrator トーク 投稿記録 がページ「アントレプレナープログラム」を作成しました (ページの作成:「'''アントレプレナープログラム'''(英語:entrepreneur program)とは、起業化、事業化を支援する制度のことである。 主に大学…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年5月25日 (月) 06:02 Administrator トーク 投稿記録 がページ「System.Numericsは速い」を作成しました (ページの作成:「「System.NumericsにはMatrix3x3」がないという理由で作っている自作のNumericsなライブラリとSystem.NumericsのVector3の速度比較を行っ…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年5月20日 (水) 04:28 Administrator トーク 投稿記録 がページ「ESSENCORE」を作成しました (ページの作成:「'''ESSENCORE'''(読み:えっせんこあ)とは、韓国SKグループの子会社で、同グループの中核企業であるSK hynixが製造するDRAM…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年5月19日 (火) 07:13 Administrator トーク 投稿記録 がページ「MacOSにglslangを入れる」を作成しました (ページの作成:「 Vulkanで使うSPIR-Vを生成するためにmacOSにglslangを入れたい。 公式サイトにはmacOSについての記載はないがLinux…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 2020年5月19日 (火) 03:18 Administrator トーク 投稿記録 がページ「MacOSにMariaDBを入れる」を作成しました (ページの作成:「homebrewからぶち込め。 <source lang="bash"> $ brew install mariadb ==> mariadb A "/etc/my.cnf" from another install may interfere with a Homebrew-built server…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 2020年5月19日 (火) 02:43 Administrator トーク 投稿記録 がページ「Steam Machine」を作成しました (ページの作成:「'''Steam Machine'''(すちーむましーん)とは、SteamOSをプリインストールして市販されたゲーミングなパソコンの総称…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年5月19日 (火) 02:14 Administrator トーク 投稿記録 がページ「ディレクショナルライト」を作成しました (平行光源への転送ページ) タグ: ビジュアルエディター、新規リダイレクト
- 2020年5月19日 (火) 01:27 Administrator トーク 投稿記録 がページ「DGPU」を作成しました (ページの作成:「'''dGPU'''(語源: Discrete GPU)とは、日本語に直訳すると「分離したGPU」という意味であり、PCI ExpressやThunderboltなどの…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2020年5月19日 (火) 00:55 Administrator トーク 投稿記録 がページ「DirectX 12」を作成しました (ページの作成:「DirectX 12とは、2015年に登場したWindows向けのAPI群である。 == 対応OS == === Windows 10以降 === Direct X 12はWindows 10の一部として発…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 2020年5月18日 (月) 08:59 Administrator トーク 投稿記録 がページ「Pixel Shader」を作成しました (ピクセルシェーダーへの転送ページ) タグ: ビジュアルエディター、新規リダイレクト
- 2020年5月18日 (月) 08:59 Administrator トーク 投稿記録 がページ「Geometry Shader」を作成しました (ジオメトリシェーダーへの転送ページ) タグ: ビジュアルエディター、新規リダイレクト
- 2020年5月18日 (月) 08:58 Administrator トーク 投稿記録 がページ「Vertex Shader」を作成しました (バーテックスシェーダーへの転送ページ) タグ: ビジュアルエディター、新規リダイレクト
- 2020年5月18日 (月) 05:10 Administrator トーク 投稿記録 がページ「ShaderGen」を作成しました (ページの作成:「'''ShaderGen'''とは、C#でプログラマブルシェーダーを記述できるスグレモノである。 C#のソースコードからHLSL、…」) タグ: ビジュアルエディター