Administratorの投稿記録
2020年5月27日 (水)
- 02:432020年5月27日 (水) 02:43 差分 履歴 +3,045 新 System.Numerics.Vector<T> ページの作成:「System.Numerics.Vector<T>はSIMDレジスタを表す不変の構造体である。 こいつを使うと.NETのランタイムが上手いこと解釈してSI…」 タグ: ビジュアルエディター
2020年5月26日 (火)
- 01:412020年5月26日 (火) 01:41 差分 履歴 +691 新 いきなり社長システム ページの作成:「'''いきなり社長システム'''とは、株式会社ペッパーフードサービスが運営する「いきなりステーキ」のフランチャイズ契約で…」 タグ: ビジュアルエディター
- 01:302020年5月26日 (火) 01:30 差分 履歴 +1,172 新 アントレプレナープログラム ページの作成:「'''アントレプレナープログラム'''(英語:entrepreneur program)とは、起業化、事業化を支援する制度のことである。 主に大学…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
2020年5月25日 (月)
- 06:542020年5月25日 (月) 06:54 差分 履歴 +8 System.Numericsは速い 編集の要約なし
- 06:542020年5月25日 (月) 06:54 差分 履歴 +125 System.Numericsは速い 編集の要約なし
- 06:022020年5月25日 (月) 06:02 差分 履歴 +1,328 新 System.Numericsは速い ページの作成:「「System.NumericsにはMatrix3x3」がないという理由で作っている自作のNumericsなライブラリとSystem.NumericsのVector3の速度比較を行っ…」 タグ: ビジュアルエディター
2020年5月22日 (金)
- 02:272020年5月22日 (金) 02:27 差分 履歴 +52 HLSL (High Level Shader Language) 編集の要約なし
2020年5月20日 (水)
- 04:282020年5月20日 (水) 04:28 差分 履歴 +453 新 ESSENCORE ページの作成:「'''ESSENCORE'''(読み:えっせんこあ)とは、韓国SKグループの子会社で、同グループの中核企業であるSK hynixが製造するDRAM…」 タグ: ビジュアルエディター
- 00:382020年5月20日 (水) 00:38 差分 履歴 +82 MacOSにglslangを入れる 編集の要約なし
2020年5月19日 (火)
- 07:442020年5月19日 (火) 07:44 差分 履歴 −2 MacOSにglslangを入れる 編集の要約なし
- 07:132020年5月19日 (火) 07:13 差分 履歴 +1,220 新 MacOSにglslangを入れる ページの作成:「 Vulkanで使うSPIR-Vを生成するためにmacOSにglslangを入れたい。 公式サイトにはmacOSについての記載はないがLinux…」 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 03:562020年5月19日 (火) 03:56 差分 履歴 +56 MacでDirectX Shader Compilerをビルドする →関連項目
- 03:522020年5月19日 (火) 03:52 差分 履歴 +126 Vulkan SDK 編集の要約なし
- 03:202020年5月19日 (火) 03:20 差分 履歴 +377 MacOSにMariaDBを入れる 編集の要約なし 最新
- 03:182020年5月19日 (火) 03:18 差分 履歴 +492 新 MacOSにMariaDBを入れる ページの作成:「homebrewからぶち込め。 <source lang="bash"> $ brew install mariadb ==> mariadb A "/etc/my.cnf" from another install may interfere with a Homebrew-built server…」 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 03:152020年5月19日 (火) 03:15 差分 履歴 +150 MariaDB 編集の要約なし
- 03:142020年5月19日 (火) 03:14 差分 履歴 +23 MariaDB 編集の要約なし
- 03:012020年5月19日 (火) 03:01 差分 履歴 +17 DirectX Shader Compiler 編集の要約なし 最新
- 03:012020年5月19日 (火) 03:01 差分 履歴 −61 DirectX Shader Compiler →概要
- 02:502020年5月19日 (火) 02:50 差分 履歴 +73 DirectX Shader Compiler →dxcで使用できるプロファイル
- 02:432020年5月19日 (火) 02:43 差分 履歴 +662 新 Steam Machine ページの作成:「'''Steam Machine'''(すちーむましーん)とは、SteamOSをプリインストールして市販されたゲーミングなパソコンの総称…」 タグ: ビジュアルエディター
- 02:192020年5月19日 (火) 02:19 差分 履歴 +27 キューブマッピング 編集の要約なし 最新
- 02:142020年5月19日 (火) 02:14 差分 履歴 +24 新 ディレクショナルライト 平行光源への転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト ビジュアルエディター
- 02:122020年5月19日 (火) 02:12 差分 履歴 +42 定数バッファ 編集の要約なし
- 02:112020年5月19日 (火) 02:11 差分 履歴 +61 MacにMoltenVKを入れてVulkanを使ってみる 編集の要約なし
- 02:112020年5月19日 (火) 02:11 差分 履歴 +61 MacでDirectX Shader Compilerをビルドする 編集の要約なし
- 02:112020年5月19日 (火) 02:11 差分 履歴 +62 DirectX Shader CompilerでSPIR-Vを出力する 編集の要約なし 最新
- 02:112020年5月19日 (火) 02:11 差分 履歴 +61 SPIR-VからHLSLを生成する 編集の要約なし 最新
- 02:102020年5月19日 (火) 02:10 差分 履歴 +61 SPIR-VからGLSLを生成する 編集の要約なし 最新
- 02:102020年5月19日 (火) 02:10 差分 履歴 +61 SPIR-V 編集の要約なし
- 02:102020年5月19日 (火) 02:10 差分 履歴 +61 Vulkan 編集の要約なし
- 02:092020年5月19日 (火) 02:09 差分 履歴 −20 OpenGL 編集の要約なし
- 02:092020年5月19日 (火) 02:09 差分 履歴 +20 OpenGL 編集の要約なし
- 02:092020年5月19日 (火) 02:09 差分 履歴 +61 GLSLのversionディレクティブ一覧 編集の要約なし 最新
- 02:082020年5月19日 (火) 02:08 差分 履歴 +61 GLSL 編集の要約なし
- 02:072020年5月19日 (火) 02:07 差分 履歴 +21 HLSL (High Level Shader Language) 編集の要約なし
- 02:072020年5月19日 (火) 02:07 差分 履歴 +42 SL Sharp 編集の要約なし 最新
- 02:062020年5月19日 (火) 02:06 差分 履歴 +42 ShaderGen 編集の要約なし
- 02:062020年5月19日 (火) 02:06 差分 履歴 +12 ShaderGen 編集の要約なし
- 02:062020年5月19日 (火) 02:06 差分 履歴 +10 SL Sharp 編集の要約なし
- 01:412020年5月19日 (火) 01:41 差分 履歴 +133 Vulkan →Linux
- 01:392020年5月19日 (火) 01:39 差分 履歴 +73 Vulkan →Android
- 01:332020年5月19日 (火) 01:33 差分 履歴 +47 LunarG 編集の要約なし 最新
- 01:332020年5月19日 (火) 01:33 差分 履歴 +58 LunarG 編集の要約なし
- 01:282020年5月19日 (火) 01:28 差分 履歴 0 DirectX Raytracing →Vulkan
- 01:272020年5月19日 (火) 01:27 差分 履歴 +14 ディスクリートGPU 編集の要約なし
- 01:272020年5月19日 (火) 01:27 差分 履歴 +728 新 ディスクリートGPU ページの作成:「'''dGPU'''(語源: Discrete GPU)とは、日本語に直訳すると「分離したGPU」という意味であり、PCI ExpressやThunderboltなどの…」 タグ: ビジュアルエディター
- 01:182020年5月19日 (火) 01:18 差分 履歴 +797 DirectX Raytracing →概要
- 01:072020年5月19日 (火) 01:07 差分 履歴 +147 DirectX Raytracing 編集の要約なし
- 01:052020年5月19日 (火) 01:05 差分 履歴 +120 DirectX Raytracing 編集の要約なし